以前在浏览文章时,看到过一个Android的加载效果,觉得挺好看的,于是自己就模仿了一个。 github地址:https://github.com/lzuntalented/lzLoading (opens new window)

运行效果图

分析下这个效果: 1.可以把这四个方块标号 2.这个运动效果其实只用分解为两段动画,一段是上下移动,一段是左右移动。

/*核心代码*/
/*分析动画,其实动画只有两次的执行*/
            var for_index = 1;//记录当前执行动画的序列
			var interval = setInterval(function(){
				if(for_index == 1){
					if(squre4.x == origin_squre.x - step * 2){
						for_index = 2;
					}else{
						squre2.x -= 2;
						squre2.y += 1;
						
						squre4.x += 2;
						squre4.y -= 1;
					}
				}else if(for_index == 2){
					if(squre4.x == origin_squre.x){
						for_index = 1;
						
						/*重置方块位置信息到初始值*/
						init_squre(origin_squre.x,origin_squre.y);
						
					}else{
						squre3.x -= 2;
						squre3.y -= 1;
						
						squre2.x -= 2;
						squre2.y -= 1;
						
						squre4.x += 2;
						squre4.y += 1;
						
						squre1.x += 2;
						squre1.y += 1;
					}
				}
				ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
				/*重绘方块*/
				if(for_index == 1 || for_index == 2){
					draw_squre(squre4);
					draw_squre(squre1);
					draw_squre(squre3);
					draw_squre(squre2);
				}
				
				/*重绘阴影*/
				get_shaow_pos();
				for(var i in shaow_begin){
					draw_shaow(shaow_begin[i]);
				}
			},1000 / 24);

由于在高分屏下绘制有点模糊,于是引入了hidpi-canvas.js